Geografie

Geschiedenis

Figuranten
en personages

Sessies

U.R.G.
adaptie

Magister Gresman de geweldige

4
Gresnam is een ervaren groene magier welke probeert de Heks te arresteren. Als ze weigert mee te werken komt het tot een duel met de Heks, wat Gresman tot zonder twijfel zijn eigen verbazing verliest. Aangekomen in Zamp wordt de Heks aangehouden door meester magier Izaak, een van de superieuren van Gresman. Gresman zou zonder twijfel erg in zijn baas teleurgesteld zijn geweest als hij nog in leven was geweest om te zien dat Izaak en de Heks uit eten gaan.


IN++ WI+ ME- ? magier +++++