Personages
De opbouw van een personage verloopt in een paar afzonderlijke stappen:
Talenten
Talenten zijn de eigenschappen van een personage. Een aantal talenten zijn aangeboren, een aantal afhankelijk van de sociale positie, status en het karakter van het personage.
De volgende acht talenten zijn aangeboren:
Een speler mag 80 punten zijn punten vrij over deze acht verschillende talenten verdelen, zo lang:Daarnaast zijn er nog een 6-tal talenten welke niet zijn aangeboren:
- geen enkel talent minder dan 5 punten krijgt,
- geen enkel talent meer dan 15 punten krijgt en
- het personage niet meer punten indeelt dan het maximum dat de spelleider als beperking heeft gesteld.
Noteer voor deze zes talenten voorlopig een waarde van 10. Deze waarde kan veranderen in de volgende stap.
Ik ben nieuw hier. Wat moet ik kiezen?
Ga naar stap 3: opties.
Voorbeeld van stap 2: het verdelen van talenten
Een speler werkt zijn personage uit. Hij is van plan een mysterieuze, vreemde "sterke man" te spelen. Een krijger, dus.
Dit betekent dat de speler het accent legt op de fysieke talenten van zijn personage. Acht van zijn talenten zijn aangeboren. Hij kiest voor de volgende verdeling:
BE CH GE IN KR LE WI ZI 15 6 11 9 13 10 6 10
BE is zo hoog mogelijk, want de vaardigheid Vechten heeft met behendigheid te maken.
KR is aanzienlijk, zodat het mogelijk wordt om zwaardere uitrusting te gebruiken.
GE, LE, ZI en IN zijn gemiddeld.
Op CH en WI wordt bezuinigd.
Geen enkel talent is hoger dan 15 of lager dan 5, de som van alle talenten is 80, zoals voorgeschreven in de voorwaarden.
De overige niet - aangeboren talenten worden in deze stap vastgesteld op 10. Daarmee worden deze talenten van het personage als volgt:
CN CO LT ME RO ST 10 10 10 10 10 10
Voorbeeld van stap 3