Personages
De opbouw van een personage verloopt in een paar afzonderlijke stappen:
Talenten
Talenten zijn de eigenschappen van een personage. Een aantal talenten zijn aangeboren, een aantal afhankelijk van de sociale positie, status en het karakter van het personage.
De volgende acht talenten zijn aangeboren:
Een speler mag 80 punten zijn punten vrij over deze acht verschillende talenten verdelen, zo lang:Daarnaast zijn er nog een 6-tal talenten welke niet zijn aangeboren:
- geen enkel talent minder dan 5 punten krijgt,
- geen enkel talent meer dan 15 punten krijgt en
- het personage niet meer punten indeelt dan het maximum dat de spelleider als beperking heeft gesteld.
Noteer voor deze zes talenten voorlopig een waarde van 10. Deze waarde kan veranderen in de volgende stap.
Ik ben nieuw hier. Wat moet ik kiezen?
Ga naar stap 3: opties.
LE
Lenigheid is snelheid en soepelheid. Van belang voor een trapezewerker, sporter of krijger. Personages met een lage LE blijven -letterlijk- achter in veel situaties waarin er wat fysieks moet worden gedaan. Een personage met een hoge LE beweegt ook sneller in een gevecht.
LE kan minder worden door het gebruik van voorwerpen wlke te zwaar zijn voor de KR van het personage. Een personage met een lage LE, lage KR EN een zwaaar harnas beweegt bijna niet meer in een gevecht. LE is ook handig bij het ontwijken van allerlei projectieken die op je worden afgevuurd.
Het is mogelijk te bezuinigen op LE, maar zoals ook bij KR en GE geld: dit heeft wel een prijs. Spelers welke tijdens een gevecht enige rol van betekenis willen spelen wordt een LE van op zijn minst 8 aangeraden.
LE is belangrijk voor avonturiers welke snel willen kunnen bewegen, goed willen kunnen verkennen zonder opgemerkt te worden en voor alle personages die willen kunnen vechten.