KR Kracht is net als gezondheid een talent waar maar weinig talenten direct gebruik van maken, maar wel een talent dat in veel gevallen een belangrijke voorwaarde is. Personages zonder een fatsoenlijke kracht zijn minder goed in staat om zware voorwerpen te hanteren. Tot die voorwerpen behoren ook zware wapens, harnassen, schilden en uitrustingsstukken. Stel je een personage voor met een lage kracht en een zware boog: hij is niet eens in staat om de pees te spannen. Hoe behendig hij ook is, of hoe schrp zijn zintuig, als hij de boog niet eens kan spannen heeft hij er niets aan. Op dezelfde manier wordt een personage met een lage kracht vertraagd als hij teveel uitrusting met zich mee neemt.
Een speler kan bij het kiezen van de kracht van een personage hier bezuinigen, maar bij een te lage kracht zal een personage in een gevecht niet van veel nut kunnen zijn. Ook het hanteren van zo iets simpels als een pistool vereist kracht! Het wordt aangeraden om ieder personage welke goed in een fysiek gevecht mee moet kunnen draaien op zijn minst een gemiddelde kracht te geven.
Een hoge KR is belangrijk voor avonturiers welke zwaar harnas en zwaardere fysieke acties moeten doen.
|